﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace Task
{
    class Game
    {
        //字段
        public string name;//游戏名称
        public string Category; //游戏类别
        public double price; //游戏价格
        public int stock; //库存数量
        public DateTime addTime; //上架时间

        //方法
        public void Sale(int number)//shuliang是卖掉的游戏数量
        {
            if (stock- number > 0)
            {
                stock = stock - number;
                Console.WriteLine("成功销售"+Category+"类游戏：《"+name+"》"+ number + "份，总金额:"+(price* number) +"!");
                //计算总金额=单价*数量
            }
            else
            {
                Console.WriteLine(Category+"类游戏：《"+name+"》库存不足，请及时补足库存！");
            }
        }
        public void Store(int shuliang1)
        {
            stock = stock = shuliang1;//更新库存
            Console.WriteLine("成功入库游戏：《"+name+"》"+shuliang1+"份！");
        }
    }
}
